TOUR DRAGOSPIRE-EXTERIEUR:
Suivez Tcheren et Zhu au nord de Flocombe. Vous apercevez S.Keteleeria et Bianca vous rejoint. S.Keteleeria vous donne le Vieux Gâteau, spécialité du Vieux Château de D/P/PL, ce lieu hanté. Bref, après ça, continuez vers le nord. Vous arrivez au pied de la Tour, entrez-y.
TOUR DRAGOSPIRE-INTERIEUR:
Au rez-de-chaussée, il y a un "lac". Rendez vous aux escaliers, situés un peu en haut. Au premier étage, Tcheren vous parle et s'en va. Pour aller au deuxième étage, vous pouvez soit déplacer le rocher avec Force vers son trou, soit passer sur les colonnes. Au deuxième étage, vous vous déplacez à l'aide des tremplins au sol, mais attention, ils sont à sens unique. Prenez ceux qui sont tout en bas, car ils mènent à l'étage suivant. Au troisième étage, l'endroit est envahi par les Sbires Plasma. Zhu et Tcheren s'occupent de la moitié, tandis que vous vous occupez de l'autre motié, vous avez donc 5 Sbires à battre:
Sbire 1:
au niveau 34
Sbire 2:
au niveau 34
Sbire 3:
au niveau 34
Sbire 4: deux
au niveau 33
Sbire 5:
,
et
au niveau 32
Le quatrième étage est une grande spirale qui s'enroule autout d'un pilier. A vous d'aller de l'autre côté, vers l'escalier
.Au cinquième étage se trouvent un Sage et 4 Sbires. Vous devrez battre les 4 Sbires en enchainant les combats:
Sbire 1:
et
niveau 33
Sbire 2:
niveau 34
Sbire 3:
et
niveau 33
Sbire 4:
niveau 34
Après ces combats, montez l'escalier. Au sixième étage, N a révéillé le légendaire
(dans la version Blanche)ou
(dans la version Noire)et s'en va en volant sur le légendaire. Zhu et Tcheren arrivent, puis vous vous retrouvez à l'extérieur avec S.Keteleeria et Bianca. Goyah arrive, et vous propose de vous rendre au Château Enfoui. Faites Vol jusqu'à Méanville.
ROUTE 4-RETOUR:
Allez sous le pont et prenez le chelin de gauche. Suivez le chemin, et vous arrivez à un point de passage. De l'autre côté se trouve le Désert Délassant.
DESERT DELASSANT:
Comme les déserts des jeux précédants, le Désert Délassant est balayé pas une Tempête de Sable. Allez tout au nord et prenez l'entrée où il y a les 5 statues de
dans leur forme Transe.
CHÂTEAU ENFOUI:
C'est un château englouti par une mer de sable. Allez à gauche et parlez à la Randonneuse, qui vous remet le Fossile Plume ou le Fossile Plaque selon votre choix.
CONSEIL: Quand vous êtes dans une fosse de sable, si vous courez, vous êtes aspiré vers l'étage du bas.
ASTUCE: Le Fossile Plume est un Fossile de
tandis que le Fossile Plaque est un Fossile de
. Si vous voulez l'un de ces Pokémon, allez au musée de Maillard et parlez à la receptionniste de droite.
Descendez l'escalier, vous vous retrouvez nez à nez avec un Sage Plasma. Il vous parle, et après ça, combattez le Sbire. Il a
et deux
tous trois au niveau 34. Tombez dans les sables mouvants. Ensuite, ecrasez le Sbire, il a un
et un
au niveau 34. A vous de faire la suite, les prochains Sbires possèdent à peu près les mêmes Pokémon.
Une fois arrivé au fond, vous trouverez Goyah et Tcheren en conversation avec Ghetis. Il vous parle du Galet Blanc (version Noire) ou du Galet Noir (version Blanche). Après ça, vous vous retrovez à l'entrée avec Tcheren et Goyah. Keteleeria vous appelle sur Vokit et vous demande de vous rendre au musée de Maillard.
A SUIVRE...
Pokémon connus dans cette partie:
Reshiram, types Dragon/Feu
Zekrom, types Dragon/Electrik
Darumacho, type Feu
et évolution de Darumarond
Arkéapti, types Roche/Vol
Carapagos, types Roche/Eau